雑記

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【開発】GitHub MCPサーバーの導入手順(Goビルド版)

プログラムを書く上で必要不可欠なGitHubのMCPサーバーを設定する手順の記載ですGitHub MCPの導入方法はいくつかありますが、今回はGoでビルドする方法について記載します。GitHub MCPサーバーとは?GitHub MCPサー...
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【開発】Firecrawl MCPを試してみる

今回パチスロの話は全くないです開発ツールのお話ですねFirecrawlってスクレイピングのAPIですFirecrawl MCPはそれをcursor等のエディターでAIが使用できるようにするためのものですMCPサーバーを利用することが活発に行...
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2024年お疲れ様です

年末サラッとですが収支やらブログの状況やらの振り返りを記載します 収支どこかの養分さんの1/6以下ですどこが養分やねん(ペシッ個人的にはあんまり狙い考えたり店探ししたりせずに負けずにやれているんでいい感じーという感じです遊べる趣味という感...
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【雑記】無職転生した30代 2024年初日 2023年振り返り

ぜんっぜんタイトルと関係ないですけど先日学生時代に一緒に打ちに行っていた仲間と打ちに行って素直に面白かったです一緒に行く人、感想を共有できる人がいるって素晴らしい無職時代一人でちょこちょこ打ちに行きましたけど寂しくなりましたもん…「スロつま...
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【雑記】30代前半マンの就職活動

Twitterやら雑記やらでちょいちょい記載はしていますが、1年半程『無職』の自由人をしていました前職を辞めた理由として、就活では「体調不良」をメインに話をしましたが実際にはやっぱストレスが…wはい「30代前半で1年無職をした際の就職活動が...
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【雑記】2022年も終わります

本年も残りわずかみなさんお疲れさまでした私事ですが、・・・( `・ω・)ウーム…・・・(´-ω-`)う~む・・・(⚭ᾥ⚭)うーむ・・・1年間無職を謳歌してしまった…(笑)「してしまった」といっても色々と考え方の変わる良い年であったと思います...
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【雑記】魔法少女育成計画 ボーナス判別まとめ

導入から1か月こと魔法少女育成計画のボーナス判別まとめです↓この内容で「えっ?」となった人は見た方がよいかも!↓↓↓「ガチャでボーナスの種類わかるってよ」「ボーナス当選役に応じて対応するボーナスがあるらしい・・・」「?ナビでボーナスが揃えら...
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【雑記】魔法少女育成計画 ボーナス判別②

導入初日にとりあえず初日にやった内容を記載させてもらったのですが、「どうやらボーナス当選役に応じて対応するボーナスがあるらしい・・・」ということで追記記事ですあと追加で一言「逆挟みでのボーナス図柄テンパイはテンパイしたボーナスが確定」だと思...
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【雑記】魔法少女育成計画 ボーナス判別

待ちに待った導入日ですスロット「魔法少女育成計画」とりあえず初日夕方から5時間近く打ってきましたボーナス判別がちょっと複雑 というか一般的な機種と少し異なる感じだったので少し整理していこうと思います紹介するボーナス察知手順は、「私がこうして...
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【雑記】ツインパの〇〇な所

きらいな所!「打つけど!」ただのツインパディスり記事です「好きの反対は嫌いじゃない 無関心だ」遊技数は6万ゲーム程まだまだ若輩者ですけど…そろそろ文句を言ってもいいゲーム数かなと思っていますA+ATラインナップ6号機の規則になって、A+AR...